Estas son las fuertes críticas a la esperada llegada de 'The Last of Us' a PC

El videojuego no ha tenido el mejor rendimiento en su adaptación de la consola a la computadora.

The last of Us tendrá live action en HBO Max Foto: Naughty Dogs

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Fanáticos de 'The Last of Us' recuerdan haber jugado el título por primera vez en el 2013. Para ese entonces, fue lanzado en PlayStation 3 como un exclusivo de Sony. Diez años después, Naughty Dog, el estudio que produjo el videojuego, lo llevó a la PC para que miles de jugadores más pudieran vivir la experiencia de Joel y Ellie.
Sin embargo, el público ha sido bastante crítico con el lanzamiento. El videojuego cuenta con una calificación "mayoritariamente negativa" por parte de los jugadores en la plataforma Steam, donde está disponible para la compra.

Tan solo un 33% de los jugadores han escrito una reseña positiva del título. Foto:Captura de pantalla

Según el portal 'Vandal', uno de los principales problemas es la compilación inicial de los 'shaders'. s han reportado que su equipo ha tenido que trabajar al máximo para realizar este proceso y que puede durar hasta 45 minutos, lo que retrasa la posibilidad de jugar.
Además de esto, varias reseñas mencionan las salidas abruptas del programa, lo que deja a los jugadores en la pantalla del escritorio y no les permite jugar. "El juego se cierra cada 20 minutos, está mal optimizado. Se ve genial, pero tiene que optimizarse mejor", escribió el 'Xalta' en su reseña de Steam.
De igual manera, 'Vandal' reportó que otros jugadores notaron animaciones con errores, problemas de 'clipping' (cuando un objeto atraviesa a otro) y caídas en los cuadros por segundo al momento de jugar.
Ante esto, Naughty Dog anunció, por medio de Twitter, que es consciente de los reclamos de los s y que está tomando medidas para arreglar los problemas.
Los errores pueden tomar un tiempo en resolverse y los fanáticos de la franquicia están ansiosos por poder jugar con gráficos actualizados y la potencia de sus equipos. Mientras no haya una solución, lo más probable es que las ventas del videojuego sufran.
REDACCIÓN TENDENCIAS
EL TIEMPO.

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