Final Fantasy VII Rebirth llega con nuevas ciudades, misiones secundarias y minijuegos

En términos de jugabilidad, Square Enix también ha implementado mejoras significativas.

Final Fantasy VII Rebirth. Foto: X: @finalfantasyvii

PeriodistaActualizado:
La saga de 'Final Fantasy VII' continúa expandiéndose con el anuncio de 'Final Fantasy VII Rebirth', una secuela que promete llevar a los jugadores más allá de los límites establecidos por su predecesor. Este segundo capítulo del 'remake' del legendario título de Square Enix, que se lanzará en PlayStation el 29 de febrero, retoma la narrativa donde la dejó el primer capítulo.
En ese sentido, la aventura comienza con 'Cloud' y sus compañeros, habiendo dejado atrás 'Midgar', embarcándose en una misión crítica para detener a 'Sefirot' y a 'Jénova', quienes amenazan con dominar el planeta.

Exploración y novedades: la esencia de 'Rebirth'

Naoki Hamaguchi, director del videojuego, en una entrevista con 'Game Informer', reveló detalles sobre lo que espera a los jugadores en 'Rebirth'.
Central a la experiencia de juego será un mapa de mundo abierto, que no solo permite explorar nuevas regiones y poblaciones sino que también introduce ciudades completamente nuevas que no figuraban en el juego original. Hamaguchi destaca "el Nido del Cuervo", una de estas nuevas ciudades, explicando cómo su inclusión enriquece la visión y el mundo de 'Rebirth'
"En 'Rebirth', hemos añadido este tipo de ciudades como el Nido del Cuervo, ciudades totalmente nuevas que no existían en el original para profundizar y crear toda esta visión del mundo de 'Rebirth'", comentó.
Esta entrega no solo se centra en la exploración geográfica, sino que también profundiza en las relaciones entre los personajes.
Misiones secundarias inéditas ofrecen a los jugadores la oportunidad de explorar las dinámicas entre 'Cloud' y sus compañeros de equipo. Un ejemplo destacado es una misión que lleva a los jugadores a un faro, donde una mercenaria llamada 'Kyrie' busca prosperar en su negocio, enfrentándose a desafíos como la amenaza de monstruos.
Además, 'Rebirth0 introduce minijuegos, incluyendo una competición regional de un juego de cartas estratégico y un desafío de composición musical, añadiendo capas adicionales de entretenimiento y desafío.
En términos de jugabilidad, Square Enix ha implementado mejoras significativas. Los combates se han enriquecido con la posibilidad de que los personajes desplieguen habilidades conjuntas, añadiendo una nueva dimensión táctica a las batallas.
En cuánto a la exploración, los jugadores podrán descubrir artefactos inéditos en las misiones secundarias y personalizar a sus chocobos, ofreciendo una experiencia más rica y personalizada.

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*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en la información publicada por Europa Press, y contó con la revisión de la periodista y un editor.

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