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Activision Blizzard planteó lanzar su tienda de juegos como competencia a Play Store
El 'Proyecto Boston' fue una idea por parte de la empresa de videojuegos para ser independiente.
Esto se sabe. Foto: iStock/ Activision Blizzard/ Play Store
En 2019, la compañía desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard planteó la posibilidad de lanzar su propia tienda de juegos para Android, en un intento por competir directamente con la popular Play Store de Google.
Esta iniciativa, conocida como 'Proyecto Boston', se reveló recientemente en el marco del juicio en curso entre Epic Games y Google, en el que este último acusó al estudio de videojuegos de incumplir acuerdos sobre la distribución de 'Fortnite'.
Según documentos y correos electrónicos internos expuestos en el juicio, Activision Blizzard consideró dos opciones paralelas en el 'Proyecto Boston'.
La primera opción era crear su propia tienda de videojuegos móviles para distribuir títulos como 'Diablo Inmortal', 'Call of Duty Mobile' y 'Clash of Clans' de forma independiente, evitando utilizar Google Play Store.
La compañía seguirá operando de forma completamente autónoma. Foto:Activision Blizzard
Esto permitiría a los s descargar juegos desde un sitio web en dispositivos Android y realizar compras y descargas con un sistema de pago único.
Inicialmente, se planeó como un proyecto pequeño con una plantilla de menos de 70 personas y una tarifa del 10 o 12 por ciento, en comparación con el 30 por ciento que Google cobra en Play Store por las transacciones de juegos. Se describió como el "Steam de los móviles", según conoció en correos 'The Verge'.
En caso de éxito en dispositivos Android, Activision Blizzard planeaba ofrecer su tienda también a los s de iPhone. El objetivo final era distribuir todos los juegos del estudio y títulos de terceros tanto en Android como en iOS.
Acuerdo de más de 100 millones de dólares con Google
Una segunda opción en el 'Proyecto Boston' era sobre las negociaciones con Google para fortalecer la economía de Activision Blizzard King a través de dispositivos móviles, YouTube, publicidad y gasto en medios y en la nube.
En caso de obtener ahorros significativos en un acuerdo con Google, Activision Blizzard consideraba abandonar la idea de su propia tienda de juegos móviles, según los documentos expuestos.
En sus orígenes su nombre era Android Market. Foto:Google / iStock
Sin embargo, en 2020, el proyecto de la tienda de distribución de videojuegos propia fue completamente descartado después de que Google acordara pagar aproximadamente 360 millones de dólares a Activision Blizzard.
Este acuerdo aseguró que la compañía de videojuegos continuaría presente en Play Store y detendría sus planes para la tienda de juegos móviles independiente.
Microsoft busca comprar Activision Blizzard por USD 69.000 millones
*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en la información publicada por Europa Press, y contó con la revisión de la periodista y un editor.