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Ubisoft zanja el debate de 'Assassin's Creed Shadows' en Japón: es una 'ficción inspirada en sucesos y personajes reales'

La compañía planea lanzar este título el próximo 15 de noviembre en diversas plataformas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC.

Assassin's Creed Shadows personajes.

Jugadores japoneses acusan a Ubisoft de falta de rigor histórico y de no respetar la cultura asiática. Foto: Xbox

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Ubisoft lanzó un comunicado para abordar la controversia surgida en torno a la representación de Japón en su próximo videojuego, 'Assassin's Creed: Shadows'. 
En él, la compañía se disculpa y subraya que se trata de una "ficción inspirada en sucesos y personajes reales". Además, asegura que su equipo de desarrollo se esfuerza por "respetar y cuidar la integridad y la cultura" de los eventos históricos que aborda el juego.
'Assassin's Creed: Shadows' sitúa su narrativa en el Japón feudal del siglo XVI, destacando a 'Naoe', una shinobi nipona, y a 'Yasuke', un samurái de origen africano basado en un personaje histórico real
Ubisoft planea lanzar este título el próximo 15 de noviembre en diversas plataformas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. La compañía compartió recientemente adelantos sobre el formato y la narrativa del juego.
@ubisoftlatam Detalles que te perdiste del gameplay de Assassin's Creed Shadows ⛩️ #AssassinsCreedShadows #AssassinsCreed #UbisoftLatam #Ubisoft #GamerEnTikTok ♬ sonido original - Ubisoft LATAM

Polémica y respuesta de Ubisoft

Estos adelantos generaron controversia entre los jugadores japoneses, quienes acusan a Ubisoft de falta de rigor histórico y de no respetar la cultura asiática. Argumentan que el juego no refleja "la verdadera naturaleza y el papel de los samuráis", según una petición en Change.org que solicita detener su lanzamiento. 
Esta petición, creada el 19 de junio, ha recolectado casi 96.000 firmas de las 150.000 necesarias, lo que ha llevado a Ubisoft a emitir su disculpa y a clarificar su postura.
En una publicación en X, la desarrolladora sa expresó que "crear un juego de Assassin's Creed ambientado en el Japón feudal ha sido un sueño" y que han recibido tanto reacciones positivas como críticas desde el anuncio del juego. Ubisoft enfatizó su profundo respeto por la integridad histórica y cultural del patrimonio japonés, aclarando que nunca han pretendido presentar sus juegos como representaciones exactas de la historia o personajes históricos.
Ubisoft explicó que 'Assassin's Creed: Shadows' está "diseñado para ser un videojuego entretenido que cuente una ficción histórica convincente ambientada en el Japón feudal". Para asegurar la autenticidad, han trabajado con consultores externos, historiadores e investigadores, revisando sus decisiones creativas.
A pesar de estos esfuerzos, Ubisoft reconoció que algunos elementos de su material promocional "han causado preocupación dentro de la comunidad japonesa" y pidió disculpas. También adelantó que todo el material del juego está en desarrollo y seguirá evolucionando hasta su lanzamiento.
Finalmente, Ubisoft reafirmó que, aunque se esfuerzan por alcanzar "la autenticidad" en sus producciones, los juegos de 'Assassin's Creed' son "obras de ficción inspiradas en personajes y acontecimientos históricos reales". 
La compañía destacó que desde sus inicios, la franquicia ha incorporado licencias creativas y elementos de fantasía para ofrecer experiencias atractivas e inmersivas. En cuanto al personaje de 'Yasuke', aunque se le representa como un samurái, Ubisoft reconoce que este es un tema de debate y discusión.
EUROPA PRESS

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*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en la información publicada por Europa Press, y contó con la revisión de la periodista y un editor.

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