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Nvidia lanza DLSS 3.5: mejora la imagen en videojuegos usando inteligencia artificial

Esta nueva tecnología promete iluminación más precisa y velocidades de fotograma más altas.

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Nvidia Foto: Twitter: @NVIDIAGeForce / Europa Press

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Nvidia dio a conocer una actualización para su tecnología de renderizado neuronal DLSS, presentando la reconstrucción de rayos mediante inteligencia artificial (IA), que eleva la calidad de imagen en los juegos que hacen un uso intensivo del trazado de rayos.
Con el lanzamiento de DLSS 3.5, una versión que fue entrenada con cinco veces más datos que su predecesora DLSS 3, los jugadores pueden anticipar una experiencia visual superior, iluminación más precisa y tasas de fotogramas más fluidas en aquellos títulos que hacen uso del trazado de rayos.
Esta nueva versión introduce la funcionalidad de reconstrucción de rayos, que, según lo explica la compañía en su blog oficial, "reemplaza los eliminadores de ruido ajustados manualmente con una red de IA entrenada por superordenador Nvidia que genera píxeles de mayor calidad entre rayos muestreados".
La presentación de la tecnología DLSS 3.5 tuvo lugar en el escenario de la Gamescom, uno de los evento de videojuegos más importantes de Europa que se desarrolla esta semana en Colonia, Alemania.
La nueva versión estará disponible en todas las GPU RTX de Nvidia, y se espera que el soporte para esta innovación llegue a títulos destacados como 'Cyberpunk 2077' y 'Alan Wake 2' durante la temporada de otoño.
REDACCIÓN ALCANCE DIGITAL
*Este contenido fue hecho con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en información de Europa Press, y contó con la revisión del periodista y un editor.

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