En este portal utilizamos datos de navegación / cookies propias y de terceros para gestionar el portal, elaborar información estadística, optimizar la funcionalidad del sitio y mostrar publicidad relacionada con sus preferencias a través del análisis de la navegación. Si continúa navegando, usted estará aceptando esta utilización. Puede conocer cómo deshabilitarlas u obtener más información aquí

CLUB VIVAMOS
Suscríbete
Disfruta de los beneficios de El Tiempo
SUSCRÍBETE CLUB VIVAMOS

¡Hola !, Tu correo ha sido verficado. Ahora puedes elegir los Boletines que quieras recibir con la mejor información.

Bienvenido , has creado tu cuenta en EL TIEMPO. Conoce y personaliza tu perfil.

Hola Clementine el correo [email protected] no ha sido verificado. Verificar Correo

icon_alerta_verificacion

El correo electrónico de verificación se enviará a

Revisa tu bandeja de entrada y si no, en tu carpeta de correo no deseado.

SI, ENVIAR

Ya tienes una cuenta vinculada a EL TIEMPO, por favor inicia sesión con ella y no te pierdas de todos los beneficios que tenemos para tí. Iniciar sesión

Hola, bienvenido

¿Cual es la ciudad colombiana clasificada como la más peligrosa del mundo?
¿Cómo va el juicio al expresidente Álvaro Uribe?
¿Accidente de bus en Calarcá?
Frío inusual en Bogotá explicado por el Ideam

¿Quién creó los videojuegos? Esta es la historia de Willy Higinbotham

El físico creó el 'Tennis for Two', gracias a una computadora analógica de su grupo de trabajo.

.

. Foto: Twitter: @ApostolicBible1

Alt thumbnail

PERIODISTAActualizado:

00:00
00:00

Comentar

Whatsapp iconFacebook iconX iconlinkeIn iconTelegram iconThreads iconemail iconiconicon
Los juegos se han convertido en una distracción para niños, jóvenes y adulto. Con los avances que han tenido alrededor de la historia, se pueden disfrutar en múltiples plataformas.
Aunque muchos disfrutan de los videojuegos, la mayoría desconoce de quien los creó. Le contamos un poco sobre su invención.

¿Quién fue su inventor?

Willy Higinbotham nació el 25 de octubre de 1910 en Bridgeport, Nueva Inglaterra, pero creció en Caledonia, Nueva York.
Interesado por la física, en 1932 se graduó de Williams College y tiempo después de la Universidad de Cornell, donde comenzó a conocer el mundo de la electrónica, al mismo tiempo que los tubos de rayos catódicos, algo que lo llevaría a hacer, años más adelante, la invención más grande de su vida.
En 1948, el físico ingresó a trabajar en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, para desempeñarse como jefe del área de instrumentación, en el cual trabajó alrededor de 20 años.
Habitualmente, cada año el laboratorio permitía abrir las puertas de su recinto para que las personas pudieran ver lo que allí se creaba, a través de un recorrido por el establecimiento, pero Higinbotham no estaba satisfecho con lo que allí se podía observar.
Sin pensarlo, para octubre de 1958, el físico decidió producir algo novedoso para que los visitantes pudieran apreciarlo.
Para esa época, el grupo con el que trabaja Higinbotham había creado una computadora analógica, la cual mostraba como una pelota rebotaba. Por tanto, se le ocurrió convertir esta máquina en un juego de tenis.
American Physical Society, organización sin fines de lucro que trabaja para promover y difundir conocimiento sobre física, afirmó que "le tomó solo un par de horas concebir la idea de un juego de tenis, y solo unos pocos días para armar las piezas básicas".
Después, con ayuda de Robert Dvorak, generaron y produjeron los dibujos para que en dos semanas este pudiera estar listo. Se llamó 'Tennis for Two'.
Primer videojuego del mundo.

Primer videojuego del mundo. Foto:Twitter: @Xtincell

¿Cómo se jugaba?

"Los jugadores podían girar una perilla para ajustar el ángulo de la pelota y presionar un botón para golpear la pelota hacia el otro jugador", mencionó el portal citado.
Además, este tenía las características de un videojuego actual, ya que si se presionaba el botón antes de que la pelota llegara posiblemente no lograría golpearla en el momento perfecto.
Al ser el primer juego, los jugadores debían contar sus propios puntos. Realmente era un juego cautivador, tanto así que logró llamar la atención de decenas de personas que hacían la fila para jugarlo.

Más noticias en EL TIEMPO

Laura Daniela Alarcón Vargas
REDACCIÓN ÚLTIMAS NOTICIAS

Sigue toda la información de Tecnología en Facebook y X, o en nuestra newsletter semanal.

00:00
00:00

Comentar

Whatsapp iconFacebook iconX iconlinkeIn iconTelegram iconThreads iconemail iconiconicon

Conforme a los criterios de

Logo Trust Project
Saber más
Sugerencias
Alt thumbnail

BOLETINES EL TIEMPO

Regístrate en nuestros boletines y recibe noticias en tu correo según tus intereses. Mantente informado con lo que realmente te importa.

Alt thumbnail

EL TIEMPO GOOGLE NEWS

Síguenos en GOOGLE NEWS. Mantente siempre actualizado con las últimas noticias coberturas historias y análisis directamente en Google News.

Alt thumbnail

EL TIEMPO WHATSAPP

Únete al canal de El Tiempo en WhatsApp para estar al día con las noticias más relevantes al momento.

Alt thumbnail

EL TIEMPO APP

Mantente informado con la app de EL TIEMPO. Recibe las últimas noticias coberturas historias y análisis directamente en tu dispositivo.

Alt thumbnail

SUSCRÍBETE AL DIGITAL

Información confiable para ti. Suscríbete a EL TIEMPO y consulta de forma ilimitada nuestros contenidos periodísticos.

Mis portales