'Dragones y mazmorras' y otros juegos que fueron considerados satánicos

Muchos han culpado a los videojuegos de manipular negativamente las mentes jóvenes.

Estos tratan temas oscuros o relacionados al infierno. Foto: iStock

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Varios videojuegos han sido objeto de críticas y controversias debido a su contenido, especialmente aquellos que tratan temas oscuros o sobrenaturales como el infierno o el diablo.
En algunos casos, hasta líderes religiosos o grupos conservadores han acusado a los videojuegos de tener efectos negativos en la mente de los jóvenes, incluyendo la idea de que podrían ser una influencia satánica.
Estas acusaciones carecen de pruebas sólidas porque no hay evidencia científica concluyente que respalde la afirmación de que los videojuegos tienen un efecto directo y perjudicial en la conducta o la moralidad de los jugadores.
En su lugar, estas acusaciones se basan en prejuicios y estereotipos sobre los videojuegos y sus jugadores. Además no tienen en cuenta la diversidad de la industria de los videojuegos y su contenido. A continuación, conozca tres videojuegos que han sido catalogados como satánicos por su contenido.

Dragones y Mazmorras

El juego de rol Dungeons & Dragons , según el portal Wizards, es un juego de contar historias en mundos de espada y brujería, donde la imaginación es el motor principal. Los jugadores interpretan personajes y enfrentan desafíos en un mundo fantástico lleno de posibilidades ilimitadas.
Este juego proporciona un método para determinar las consecuencias de las acciones de los aventureros mediante la tirada de dados para determinar si los ataques aciertan o fallan, o si los aventureros tienen éxito en cualquier tarea peligrosa.

La película ‘Dungeon and Dragons’ ha logrado triunfar en la taquilla de los Estados Unidos y Canadá en su primera semana de estreno, recaudando 38,5 millones en su primer fin de semana. Foto:Instagram@dungeonsanddragonsmovie

Según el sitio oficial de los testigos de Jehová, JW, en niveles avanzados del juego, se espera que los personajes adoren a deidades mitológicas.
Todos los personajes deben tener una deidad como patrón algo que está en contra de su creencia de tener un solo Dios. Además, incluye deidades como la griega, egipcia y babilónica, como Zeus, Ra o Marduk.
Para JW la premisa fundamental de este juego es que no existe un Dios verdadero, sino una lucha entre las fuerzas abstractas del "bien y el mal, la ley y el caos". Según ellos, presenta una gran cantidad de ideas que provienen de Satanás, defensor del egoísmo, la violencia y el demonismo.

Final Fantasy

Final Fantasy es una serie de videojuegos de rol, el primer juego de la serie fue lanzado en 1987 y desde entonces se han lanzado numerosas entregas en diferentes plataformas, incluyendo consolas de videojuegos, computadoras y dispositivos móviles.
La serie es conocida por su trama compleja y emocional, su sistema de batalla por turnos y el desarrollo de sus personajes. Cada juego de la serie se desarrolla en un mundo de ficción diferente, con personajes y situaciones únicas.
Cuando el primer Final Fantasy fue lanzado, un conocido fundamentalista cristiano llamado Jack Thompson hizo un video en el que criticaba el juego por su trama y por los conjuros que los personajes pueden lanzar, afirmando que promovía el satanismo.
En ese momento, Thompson se convirtió en un villano recurrente en la prensa especializada. En el video que le dio fama, revisó cada uno de los hechizos que los personajes del juego pueden lanzar.

Doom

El videojuego Doom ha generado controversia desde su lanzamiento en 1993, ha sido criticado por su violencia gráfica y por ser considerado satánico debido a su simbolismo y referencias a demonios y al infierno.
Este juego ha sido relacionado con eventos históricos como la obsesión por el apocalipsis en la década de 1990 y la masacre de la escuela secundaria de Columbine en 1999, en la que se dijo que uno de los tiradores había recreado el mapa de la escuela en Doom.
A pesar de la controversia, el juego ha sido muy popular y ha influenciado a la industria de los videojuegos. También ha sido criticado por de la Iglesia por la temática del juego.
SOPHIA SALAMANCA GÓMEZ
REDACCIÓN ALCANCE DIGITAL
EL TIEMPO

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