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Baldur's Gate III: el largo desarrollo y las características del RPG de Larian Studios
El videojuego está basado en el universo de ‘Dungeons and Dragons’, y tiene 17.000 finales posibles.
El proceso de creación del videojuego tomó seis años. Foto: Larian Studios
En el año 2023, Larian Studios lanzó ‘Baldur’s Gate 3’, la tercera entrega de una famosa serie de videojuegos de rol para PC ambientados en la época medieval. La serie se desarrolla en los ‘Reinos Olvidados’, escenario del que posiblemente es el RPG más conocido de la historia: ‘Dungeons and Dragons’ (Calabozos y Dragones).
La empresa sorprendió gratamente a sus jugadores cuando lanzó el videojuego el 3 de agosto, cuatro semanas antes de lo previsto, algo a lo que muy pocos gamers están acostumbrados, y más con un juego que llevan esperando tanto tiempo.
A pesar de que su proceso de desarrollo fue interrumpido por la pandemia y la guerra entre Rusia y Ucrania, la creación del juego tomó seis años, de acuerdo al artículo del videojuego publicado por ‘Bloomberg’. Este tiempo de desarrollo es mucho más grande que el de un videojuego común, pero tal parece ser que el resultado valió la pena.
Larian Studios expone que el RPG contiene más de 174 horas de escenas cinemáticas, en adición a más de 17.000 finales posibles, dependiendo de las decisiones del jugador, lo que representa una cifra nunca antes vista de desenlaces para un videojuego.
“Es como hacer una película, o muchas películas a la vez. No esperábamos necesitar un equipo de iluminación, ni un equipo de control de calidad cinematográfica, ni un equipo de audio tan grande”, declaró Swen Vincke, CEO de Larian, para ‘Bloomberg’.
El juego permite a los s tomar casi cualquier decisión que se les ocurra, y por eso tiene tantos posibles desenlaces. Una de las más absurdas se volvió viral en redes sociales: un jugador decidió que su personaje tuviera relaciones sexuales con un druida transformado en oso.
Uno de los aspectos que los jugadores más destacan del gameplay es el trabajo que los desarrolladores se tomaron en darle a cada uno de sus NPC’s (personajes no jugables) un carácter y unos diálogos que no parezcan provenir de un cajón de líneas clichés, factor que muchas otras empresas de videojuegos han descuidado.
Habiendo jugado el juego, el youtuber ‘BaityBait’, que se dedica a hacer contenido de videojuegos, dijo en su reseña que “‘Baldur’s Gate 3’ se postula sin lugar a dudas como uno de los mejores juegos del año, a falta de jugar ‘Gollum 2’”, y recuerda a sus seguidores que no es necesario jugar las anteriores entregas de la serie para disfrutar este.
Por último, Michael Douse, un miembro de Larian, usó su cuenta de X para advertir a los nuevos jugadores sobre lo diferente que es este videojuego con respecto a los más clásicos: "Si has entrado a BG3 siendo totalmente nuevo y no estás acostumbrado a su género, puedo darte un consejo: preocúpate menos por completar misiones y ganar combates y céntrate en explorar, jugar con las herramientas y sistemas, recuerda tomártelo con calma y confía en los dados".
"No es un juego sobre dirigirte a un punto y desbloquear el mapa para obtener una recompensa. Es un juego sobre superar desafíos, tanto narrativos como sistemáticos, usando tu ingenio y creatividad. Serás recompensado en las áreas que menos esperas, a medida que te vayas haciendo a la narrativa", agregó Douse.
"Habla con los animales. Habla con los no-muertos. Si no puedes, encontrar la manera. ¿Hay algo bloqueado? ¿El hechizo 'Abrir' es inaccesible? Apila cajas. Conviértete en gas. Hazte más pequeño. ¡Crece en tamaño! Todo lo que creas que no puedes hacer, posiblemente sí puedas hacerlo. Confía en ti mismo, y confía en los dados. Reaccionan a tus éxitos y fracasos", concluyó, dejando claras las infinitas posibilidades que trae el RPG.