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‘Intensamente 2’: así se ven ‘Culpa’, ‘Sospecha’ y las emociones secretas de ‘Riley’ que nunca llegaron a la pantalla
El director Kelsey Mann pensó en agregar personajes como Sospecha, Asombro, Culpa y Pena.
La trama introduce cinco nuevos personajes emocionales: Ansiedad, Envidia, Vergüenza, Ennui y Nostalgia. Foto: Disney Pixar
Desde su estreno reciente, 'Intensamente 2' ha demostrado ser un éxito rotundo en taquilla, conquistando tanto a adolescentes como a adultos que anhelaban descubrir las nuevas emociones que experimenta 'Riley' en su adolescencia.
La segunda entrega de la popular película de Disney y Pixar ha generado un impacto significativo, recaudando la suma de 295 millones de dólares a nivel mundial en su primer fin de semana en cartelera.
En esta secuela, 'Riley', ahora con 13 años, enfrenta los desafíos típicos de la adolescencia, incluyendo la exploración de emociones nuevas y complejas. La trama introduce cinco nuevos personajes emocionales: Ansiedad, Envidia, Vergüenza, Ennui y Nostalgia.
Sin embargo, lo que muchos no saben es que el director Kelsey Mann originalmente había planeado una incorporación aún mayor de emociones, llegando a considerar un total de nueve personajes adicionales.
Las emociones secretas de Riley que nunca llegaron a la pantalla
En una entrevista con 'Entertainment Weekly', Mann reveló que su objetivo inicial era ilustrar de manera más intensa los cambios emocionales durante la adolescencia. Para ello, pensó en agregar personajes como Sospecha, Asombro, Culpa y Pena. Su idea era mostrar cómo estas emociones adicionales podrían abrumar a 'Riley', reflejando así los verdaderos desafíos de esta etapa de la vida.
En varias entrevistas, el director también mencionó que desde la primera entrega de 'Intensamente' se había contemplado la inclusión de Schadenfreude, una emoción que describe el placer que alguien siente ante el infortunio de otro, según el término alemán.
Crystal Kung, la talentosa diseñadora de personajes de Pixar, compartió en su cuenta de Instagram algunos bocetos preliminares de personajes como Sospecha, Asombro y Culpa.
Sospecha, por ejemplo, fue imaginado como un detective, siempre alerta y desconfiado.
Así se vería Sospecha. Foto:Instagram: @crystaleatsyourbrain
Culpa, en cambio, aparecía atado a un objeto que simbolizaba su constante carga emocional.
Así se vería Culpa. Foto:Instagram: @crystaleatsyourbrain
Asombro fue diseñado con múltiples variantes, todas reflejando su asombro perpetuo ante el mundo.
Así se vería Asombro. Foto:Instagram: @crystaleatsyourbrain
A pesar de la creatividad y el detalle invertido en estos personajes, finalmente fueron descartados. Según Mann, los comentarios recibidos sugerían que aunque estos nuevos personajes eran fascinantes, su inclusión podría resultar en una distracción significativa debido a la sobrecarga de elementos en pantalla. Así, el equipo decidió centrarse en un número menor de emociones nuevas para mantener la narrativa clara y accesible para el público.
*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en información de El Universal, y contó con la revisión de un periodista y un editor.